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DNF:致逝去的银月 一个刺客玩家的回忆录

时间:2022-05-15 00:28
本文摘要:作者:qwerppoo@ NGA周年庆回归玩家 肝了小半年了 也算阶段性完成目的了 闲着也是闲着 翻硬盘翻出几张旧图 上来水一发国服暗夜降临版本是10年暑假开的 响应宽大玩家强烈要求 跳过女枪版本 强行更新暗夜使者不外第一时间我没练刺客 而是跑去练了死灵 主要是预感物理职业武器会贵 所以没玩 效果死灵练到48还是50领完预约称呼就再也没上过几个月后看别人刺客刷悲鸣的视频 感受妥妥的幻神职业 坚决跟风练一个其时50级是个坎 50级前图双剑伤害高点了双剑醒目 到了50级洗点换了

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作者:qwerppoo@ NGA周年庆回归玩家 肝了小半年了 也算阶段性完成目的了 闲着也是闲着 翻硬盘翻出几张旧图 上来水一发国服暗夜降临版本是10年暑假开的 响应宽大玩家强烈要求 跳过女枪版本 强行更新暗夜使者不外第一时间我没练刺客 而是跑去练了死灵 主要是预感物理职业武器会贵 所以没玩 效果死灵练到48还是50领完预约称呼就再也没上过几个月后看别人刺客刷悲鸣的视频 感受妥妥的幻神职业 坚决跟风练一个其时50级是个坎 50级前图双剑伤害高点了双剑醒目 到了50级洗点换了匕首醒目 买了噬伤 那种感受 就像便秘了一年终于拉出来了然后这个是满级的面板....才怪啦 这是进图加吃奶后的这个面板够我打完70级英雄级了刺客是我其时少数能无消耗(鹰眼不算)单刷悲鸣K的职业 周游可能也可以 不外周游要高强 刺客其时是+7 55粉刷的60级版本是我心目中刺客最高光的版本 惋惜的是由于其时刺客出来的时间并不算长 职业挖掘不够 也不够引人注目版本末期 18犀刃刺客竞速野猪的视频 老玩家应该还是很有印象其时的高难副本 难度主要体现在恶劣的输出情况(怪物高硬直或者霸体、无敌或有其他输出机制 地形陷阱等 另外就是远古图超高减伤) 而刺客大招抓取输出的优势就很显着了 再加上其时唯二能放大武器强化的buff-皮甲醒目加暴伤(另外一个是周游的死左)早期的职业设计上 数值计划相对是不太合理的 皮甲职业面板低 技术倍率高 于是也造就了刺客超高的吃奶率(其时还没这个说法 不外接受过九年义务教育的同学心里还是有点b数的)另外可能很少有人知道 其实刺客才是dnf历史上第一代z战士60~70版本一个

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常见的bug就是 对于多段攻击 把总伤害倍率写成了每hit的伤害倍率(我知道的有60版本刺客的翔击和绝杀收招 70版本元素的光电冰墙)于是5hit的翔击收招倍率酿成了技术面板的5倍 直逼45大招然后是70版本其实其时60级的时候异界已经开了 不外因为练的晚 远古一任务没补完(毒奶粉史上最臭最长的任务线) 所以没去70级开放了英雄难度 boss多变的特性是一浩劫题 此时刺客抓取输出的优势又一次迎来了辉煌(顺便一提 70版原来临也是红白王爷第一次完成王权交替 红王爷正式开启王权永恒之路) 不外70版本修复了翔击和绝杀收招的bug 极大削弱了刺客输出的技巧性 幸亏tp技术的泛起换来了可移动的剑刃风暴 白图、竞速手感max其时的输出上限还是6位数的呢70版本早期其实还是那些图 满级了还是滚去刷异界 而远古二三图 对于刺客的技术形态是很是契合的 除了龙人一图需要一个桩子 其他的基本都是一人包揽 许多刺客后期都是双开一个辅助打完一图/加完buff就能单刷曾经的3保1 奶爸奶还没那么大 光兵印象中似乎是提升50%~100%物攻 只有古灵井盖这么多年了还是个尺度25仔70版本随后开放的新远古图 刺客就已经不那么出彩了 技术契合度不是那么高 被其他物理系强者比下去了(红眼 武神/武极等等)不外其时有一把很有意思的远古粉匕首 背击破招增加80%伤害 可玩性还不错我用了一段时间感受不契合刺客的大招 于是封了准备等暗夜的四妹出来再用 效果等鹦鹉出来的时候这玩意都快过气了然后是远古3和80级版本 对不起 作为刺客玩家 这两版本真没什么工具能讲的开80级之后 除了品级练满 就是把原来的

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终结追击装备品级升上去 远古3和我银月有什么关系也去打过远古3 巴卡尔严格的无色限制和浮空限制对于其时出了死亡风暴的刺客来说实在是恶心的不行 搞的我很长时间都只刷虚无和玄色这段时期我感受整体上刺客是挺低迷的 除了竞速视频另有一些(谁让刺客跑的快) 一方面装备上没什么追求 另一方面在副本攻坚上也不出彩往后比力大的一次改变是某次平衡性改变 增加了全技术收招 我是随着后面的二觉版本一块玩的 变化庞大 速度超快 收招超多 buff超强除了其时就让人无语的这破二觉主动谁想出来的其时迎来了安图恩版本 这才发现装备已经跟不上时代了(收招穿了3个版本了)这边图没了 堆栈里翻出其时的装备穿上拼集一下85~86版本 85史诗防具属性爆炸开始 刺客的收招套才总算退出舞台 一套装备从60级穿到85级 也说明这套装备透支了刺客过多的强度到这里刺客算是呆在一二线之间吧 算不上特别出彩了 特别显着的比力就是其时开二觉的时候是有送转职书的 正好其时刷深渊掉了爆炎刀 于是转忍者玩了会残影0强的爆炎刀穿几件暂时凑出来的史诗远古散件 伤害已经强过刺客带增幅12的末世了 固然 其时的版本忍者是幻神 真的比不了然后直到86版本afk前 杀意套四缺一终究是没凑齐 没法体验一下其时版本巅峰刺客的感受最后就是今年回归了. 其他都好说 就是刺客素来就有组队难受的问题 不外已往似乎丢伤害 丢连击没现在这么严重固然 伤害够了 刺客还是可以作为一个正常的C来玩的 横竖现在副本模式都是一样的输出模式现在的dnf 是一个组队打团的游戏了像当初那样用靠技术特性 针锋相对 闯荡异界、远古的玩法 已经没有了 再见了 曾经的
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